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Los videojuegos en la rehabilitación psicosocial de personas con esquizofrenia

By: García, A.
Material type: materialTypeLabelBookISSN: 1130-2976.Subject(s): Atención sociosanitaria | Audiovisual | Discapacidad | Enfermedades mentales | España | Esquizofrenia | Evaluación de servicios | Experiencias | Inclusión social | Juegos | Nuevas tecnologías | Rehabilitación | Resultados | DiscapacidadGenre/Form: Documental In: Trabajo Social y Salud no. 76 (2013), p. 111-128Summary: En este artículo se sistematiza una experiencia con un grupo de personas con esquizofrenia a las que se les propone participar en una actividad rehabilitadora basada en la práctica del videojuego. A través de esta idea inspirada por la investigación de Daphne Bavelier sobre los efectos de los videojuegos en las funciones cognitivas se pretende comprobar si una actividad de práctica informal del videojuego puede constituir una herramienta para la mejora en la dimensión psicosocial de sus participantes para así configurarse como parte de la intervención en Trabajo Social con personas con esquizofrenia.
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En este artículo se sistematiza una experiencia con un grupo de personas con esquizofrenia a las que se les propone participar en una actividad rehabilitadora basada en la práctica del videojuego. A través de esta idea inspirada por la investigación de Daphne Bavelier sobre los efectos de los videojuegos en las funciones cognitivas se pretende comprobar si una actividad de práctica informal del videojuego puede constituir una herramienta para la mejora en la dimensión psicosocial de sus participantes para así configurarse como parte de la intervención en Trabajo Social con personas con esquizofrenia.

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