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“To not feel fake, it can’t be fake”: co-creation of a harm reduction, peer-delivered, health-system intervention for people who use drugs

By: Wilson, J. D.
Contributor(s): et al.
Material type: materialTypeLabelBookISSN: 1477-7517.Subject(s): Drogodependencias | Drogas | Sobredosis | Reducción de daños | Tratamiento | Literatura científica | EE.UU | AdiccionesGenre/Form: DocumentalOnline resources: Enlace web | Path In: Harm Reduction Journal vol. 22, n. 108, 2025, 13 p.Summary: Las personas que consumen drogas (PCU) continúan enfrentando tasas elevadas de sobredosis y un incremento en complicaciones infecciosas. <br><br> En respuesta, ha crecido el interés por expandir el acceso a recursos de reducción de daños, especialmente dentro de entornos hospitalarios. Sin embargo, existe poca evidencia sobre cómo integrar efectivamente la reducción de daños en hospitales. <br><br> Este estudio describe el uso de un Design Sprint —un proceso de diseño centrado en el ser humano— para cocrear una intervención junto a personas con experiencia vivida (PVD), enfocada en mejorar el acceso y la adopción de prácticas de reducción de daños entre PCU hospitalizadas. <br><br> Se reclutó a una muestra de personas con experiencia vivida de Pittsburgh, Pensilvania. Un total de 14 participantes fue seleccionado durante un periodo de tres semanas, entre marzo y abril de 2024. <br><br> Los 14 participantes (edad media: 40,4 años; en su mayoría personas blancas) contribuyeron al menos a una sesión. <br><br> La intervención diseñada fue concebida como un proceso guiado por un asesor de THRIVE que establece vínculos de confianza, ayuda a identificar metas personales (si las hay), proporciona información sobre reducción de daños y colabora en la creación de un Plan de Bienestar individualizado para superar obstáculos. <br><br> El seguimiento se realizaría mediante mensajes de texto semanales. <br><br> Además, se identificaron cuatro temas clave: la percepción del hospital como un entorno hostil; el valor de recibir información de salud por parte de personas con experiencia vivida; la necesidad de una intervención flexible y centrada en el participante; y la importancia de mantener la neutralidad para fomentar la autenticidad y la aceptación. <br><br> El proceso de Design Sprint facilitó aportes significativos de personas con experiencia vivida para definir el diseño, contenido y ejecución de la intervención THRIVE. <br><br> Los resultados destacan el papel esencial del "navegador par" como figura clave para promover la reducción de daños relacional y brindar apoyo educativo centrado en el bienestar de cada persona, desde una perspectiva de acompañamiento, autenticidad y metas personalizadas.
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Las personas que consumen drogas (PCU) continúan enfrentando tasas elevadas de sobredosis y un incremento en complicaciones infecciosas.





En respuesta, ha crecido el interés por expandir el acceso a recursos de reducción de daños, especialmente dentro de entornos hospitalarios. Sin embargo, existe poca evidencia sobre cómo integrar efectivamente la reducción de daños en hospitales.





Este estudio describe el uso de un Design Sprint —un proceso de diseño centrado en el ser humano— para cocrear una intervención junto a personas con experiencia vivida (PVD), enfocada en mejorar el acceso y la adopción de prácticas de reducción de daños entre PCU hospitalizadas.





Se reclutó a una muestra de personas con experiencia vivida de Pittsburgh, Pensilvania. Un total de 14 participantes fue seleccionado durante un periodo de tres semanas, entre marzo y abril de 2024.





Los 14 participantes (edad media: 40,4 años; en su mayoría personas blancas) contribuyeron al menos a una sesión.





La intervención diseñada fue concebida como un proceso guiado por un asesor de THRIVE que establece vínculos de confianza, ayuda a identificar metas personales (si las hay), proporciona información sobre reducción de daños y colabora en la creación de un Plan de Bienestar individualizado para superar obstáculos.





El seguimiento se realizaría mediante mensajes de texto semanales.





Además, se identificaron cuatro temas clave: la percepción del hospital como un entorno hostil; el valor de recibir información de salud por parte de personas con experiencia vivida; la necesidad de una intervención flexible y centrada en el participante; y la importancia de mantener la neutralidad para fomentar la autenticidad y la aceptación.





El proceso de Design Sprint facilitó aportes significativos de personas con experiencia vivida para definir el diseño, contenido y ejecución de la intervención THRIVE.





Los resultados destacan el papel esencial del "navegador par" como figura clave para promover la reducción de daños relacional y brindar apoyo educativo centrado en el bienestar de cada persona, desde una perspectiva de acompañamiento, autenticidad y metas personalizadas.

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