TY - BOOK AU - García,A. TI - Los videojuegos en la rehabilitación psicosocial de personas con esquizofrenia SN - 1130-2976 KW - Atención sociosanitaria KW - Audiovisual KW - Discapacidad KW - Enfermedades mentales KW - Esquizofrenia KW - Evaluación de servicios KW - Experiencias KW - Inclusión social KW - Juegos KW - Nuevas tecnologías KW - Rehabilitación KW - Resultados KW - España KW - Documental N2 - En este artículo se sistematiza una experiencia con un grupo de personas con esquizofrenia a las que se les propone participar en una actividad rehabilitadora basada en la práctica del videojuego. A través de esta idea inspirada por la investigación de Daphne Bavelier sobre los efectos de los videojuegos en las funciones cognitivas se pretende comprobar si una actividad de práctica informal del videojuego puede constituir una herramienta para la mejora en la dimensión psicosocial de sus participantes para así configurarse como parte de la intervención en Trabajo Social con personas con esquizofrenia ER -